"之前有玩家提到一个苟命,那就是先清空一个区域,然后等休息点入口。之后反复在清空区域跟休息点来回横跳,最大限度地保证自己的状态。
但这个方案现在已经破产,因为休息点入口似乎只会在一个区域停留一次。
如果想要赚取足够多的净化点数,进入场馆换购资源,那就必须进休息点。而想进休息点,就必须在每一个周期打通一片区域的同时进入下一个区域。
对三阶精锐来说这个难度还行,但一阶玩家碍于面板与底蕴的不足,却要拼上老命。一部分一阶玩家已经决定留在当前区域,等这次的休息点结束再进下一个区域。
原本不紧不慢的三阶精锐也在抓紧速刷,争取在休息点入口刷新之前,靠近其所在位置,吃到完整的18个小时的休息时长。要知道在迷宫区域再怎么安全也不敢闭上眼睛,但在休息点却可以躺地上睡觉啊!
连着一十几个小时没怎么闭眼,他们对睡眠的渴望非常强烈。
而希塔这边,随着黑雾团的刷新,他必须要拖住进化者的身影。一天前的那几场战斗最终以武装机械退走而结束,这次一十个黑雾团刷在了其它城镇,前四个小时没有巡逻者发现,
迷宫(五)
场馆开启了
“我刚晋升三阶的时候,
跟另外两位特训区队友组队进的三阶多人副本,当时宙斯也带着cqj的队伍组进来了。当时是困难副本一共五个队,另外三个队都是散队,
他们挺谨慎的我们也就没有靠近,大家各做各的主线。”
“但没想到宙斯在这期间跟另外三个小队的玩家联合,袭击了我们。”
跟宙斯起冲突的这位三阶国级玩家在六人被淘汰之后,
向猎人解释双方恩怨的缘来:“第一波袭击我们虽然重伤了,但没有损失成员,
还顺利撤出了宙斯布下的陷阱。”
“然而他们没有就此作罢,
还在穷追不舍,
这期间我们也淘汰了一支散队,
后来副本倒计时快要结束的时候,我们不得不去做主线。没想到宙斯跟另外两个队伍还在……”
他说到这里,咬紧了后槽牙,
许久才开口:“当时只有我没有副本脱离次数,
他们为了掩护我,
最终把脱离次数用掉了,
只剩下我一个人从副本里出来。”
“如果他们只是损失了副本脱离次数,这次我说什么也不会动手,
我知道现在不是合适的时机。”他说到这,
神色有些低落。
动手之前,
他的想法是大不了一换一,
这样西欧崎阵营的其他玩家也没话说。但猎人比他预料的更加护犊子,
直接一挑六把这六人全部淘汰了出去,这场战斗看似已经落下序幕。
但他很清楚猎人这次出手,实际上打破了某些隐形的平衡。让原本稳定的局势,在无形中变得摇摇欲坠起来。