"休息点将持续十八个小时,一个一次性道具显然是不值宝箱翻倍次数的,所以等开完箱子再算总账比较好。对于乔的提醒,刚来这休息点的玩家都没有意见。
有些玩家本来是想从猎人这里交易道具盒子自己开的,在发现他的运气更好且道具品质更佳之后,当即打消了这个念头,打算多抢点好道具。
这次赵如眉开了三个多小时,五百个紫色盒子外加一千个蓝色盒子,把该休息点的玩家全部喂得饱饱的。她也从这场交易中,收到了两百多个宝箱积分翻倍次数。
拿到好道具的玩家在通讯框里跟其他玩家报喜,把他们羡慕得不要不要的,恨不得立刻飞过来。好在下一场猎人会前往另一个休息点,到时候资源紧缺的玩家,可以一块传过去。
迷宫(八)
它是会捡软柿子掐的……
第五轮休息结束,
待在休息点里的玩家又回到了迷宫世界里。
在第一个周期的时候所有玩家对场馆怀揣着非常高的期待,而跟随着场馆开启的交易与坐标传送机制,在了解这两个机制的使用方法后,
玩家们更是为之振奋。
他们都认为这两个机制再搭配场馆的资源补给,
将会有效地降低总决赛的难度,
以便让玩家们更轻松地达成一个亿的宝箱积分目标。
但第二个周期的后半段经历,
彻底打散了类似的期望与畅想。场馆与这两个机制的开放,并没有为玩家们降低难度,
甚至恰恰相反,他们消耗的资源反而比第一周期更多了!
除了资源消耗在增加,
宝箱积分的获取也在减少,
这一打一消,就像打零工的人。人家付出了劳动,
本意自然是想赚一点生活费,
结果生活费不但没有,忙碌好几天下来,
自己还往里面倒贴了伙食费跟路费。
这要是放在法治社会,
雇佣方要么劳动仲裁见要么派出所见,
但搁直播间门里,
玩家真是毫无办法。恐怖直播间门要说战力平衡,有,
但强的如猎人,污染意识根本奈何不了他。
弱的像一些二阶玩家与刚晋升三阶的普通玩家,怪物一旦围攻上来,
一波攻势还好,他们都能顶得住。然而连着两拨,甚至三拨、四拨,
状态还没好怪物又冲上来了,这特么谁顶得住啊!
场馆第二次开启的前六个小时里,大部分玩家都在尽量找安全点藏匿,一个个状态格外紧张根本没有多余的时间门在通讯框里交流。
好不容易撑到场馆开启,这一次除了开启场馆外,直播间门并未开放新的助力机制。哪怕只有半个小时的喘息时间门,玩家们还是迫不及待地进入了场馆当中。
赵如眉也回到了场馆,她触碰被迷宫世界覆盖的沙盘城市时,在第二周期收割的净化点数获得了结算。算上15的安全区倍率,她一共拿到了40w+的净化点数。
这个数字比第一周期高了10w,主要还是因为使用的都是优质蔷薇种子,一颗1000点,净化点数涨得很快。而且还有净化技能跟净化提灯,总之她资源不减反增。
赵如眉第一时间门买下了1w紫色品质道具盒子跟1w蓝色品质道具盒子,光是这一波不光把40w+净化点数全部吐了出去,还从自己的小库房里搭上了5w的净化点数。