"污染意识这态度明摆着是要跟玩家对着干的,他们现在配合,之后玩家胜利说不定还能赚个排名收益。要是为了污染那不知真假的收益而跟其他玩家反着来,哪怕赚到了短期收益,长期来看也是血亏的。
且这个血亏不光是自己,还包括本国玩家以及己方阵营,简直亏到姥姥家。趁眼下这会儿,卖东夏国玩家一个好,以后常规副本大家合作也方便啊。
而且现实补偿什么的,其他玩家像个别三阶精锐这么说他们不会在意,但这话是由猎人说出来的。想想猎人给东夏国提供的科技资源碎片数量,还有东夏国本身的物质资源,那底蕴是真的吓人啊。
东夏国那边只要批个文件或是给一条半条产业链,甚至是赞助些基建什么的,带来的经济效益绝对够小国从上到下吃个饱。在这些涉及千万人的利益面前,个人的利害反而是最微不足道的。
一些小国盟友纷纷选择拿道具宝箱然后主动放弃总决赛名额。
污染意识的手段确实动摇了一部分二阶玩家,但赵如眉这八百个名额还是全部分出去了。一共12w个紫色品质道具盒子,在
迷宫(十三)
这也行?!
从第五周期开始,
污染意识的行为已经有一部分玩家注意到,但那时候所有玩家被分散困在迷宫世界里。不论怎么推开那一扇扇的褐红木门,或是进入休息点,
玩家可以交流的对象只有其他玩家以及在间隙中进入的进化者。
而进化者除了提供奥秘之都的情报,既没办法参与迷宫世界也接触不到污染意识的核心。再加上他们是间歇性地出现,就连沟通都不怎么顺畅,只能拣着一些重点交谈。
这就导致玩家对污染意识的目的推测与试探存在着很大的局限性,
要不是污染意识奈何不了猎人,给了他们一个非常清晰的方向作为参考,
像污染意识之前那间歇性的淘汰,他们几乎不会往‘围而不剿’上面去想。
即便如此,
污染意识屡次利用凶猛攻势迷惑众人,这还是给玩家确认它的真实目的带来了阻碍。人们在生跟死这两个选择上往往可以很快地做出决断,
不论是深思熟虑亦或者马虎抉择。
尤其是对赌徒来说,
反正二选一,赢了吃香喝辣输了一了百了。
但要是让所有人从暴富、小富、不赚不亏与小亏甚至巨亏之间做个选择,
既没有时间上的限制与紧迫感,
话语权又没有高度集中的话,这种选择的效率是非常低下的,
尤其是个人的选择还没办法决定整个局势。
这就很容易闷杀一部分比较谨慎,但却被大部分犹豫的玩家拖累的聪明人。
而猎人这破釜沉舟的举动,
直接打破了幸存玩家之间的僵持与犹豫,他拿出的12w紫色道具盒子,
更是不给二阶玩家权衡利弊以及污染意识拉锯的机会。
随着他们被请出局,
包括高仓裕利等三阶精锐在内,实际上是长松了一口气的。当进化者那边的固定器建造完成,不少玩家还没进入休息点就收到了系统的通知。
迷宫备选规则启动了。
当下还幸存3159人,
而给玩家们积攒宝箱积分的时长只剩70天。要是在70天内达不到1亿在线宝箱积分,玩家倒不至于被淘汰,但会触发惩罚机制。