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第8章 惊悚第三层得到灵影诀小凤凰神魂引和小锤锤(第2页)

我双手抓着头发揉得乱糟糟——不懂,算了,神仙的事不要深究,小弱鸡想不明白。

“哎——既然有人这么胆小,我就放个同等级傀儡打头阵吧!”南生笑着调侃道。然后甬道前出现一个竹子傀儡人,朝甬道里走去。只见傀儡模仿人类正常行走速度迈入,走了几步,左边发光墙里射出一个短小木条击中傀儡,看着真的没啥杀伤力,再走几步,右边又冒出一根短木条,也很安全,被碰到了就如同被小孩子打了巴掌,看着不疼的。

我胆子大了,玩心也起来了。

“看着好简单耶,我也去玩。”我开心地说。

南生做了个“请”的姿势,眼底满是笑意。

我蹦蹦跳跳走进去,就被一个小木条打中,没躲,也不疼。继续走,又被小木条打中,后来,终有一次本能躲过去了,下一条木条变大了,我赶紧又躲开,下个木条变更长了。再躲过去,下个木条,速度更快,我越紧张了,躲过的木条也越多,后面的木条就更快了,虽然不知道为什么打到我也不疼,但我害怕呀。我忍不住朝后喊:“南生,怎么回事啊!不疼,但难度越来越高了。”

“你躲得掉,就会重新判断你的实力与修炼需求,酌情提升难度。只要你不躲开,难度就不会提升了。”南生解释的声音从身后传来,语气里带了点安抚。

“可我本能会躲开啊!”我哀怨地说。

“所以苦修塔能修炼你的心性啊,你要学会克制自己的恐惧。”南生耐心解释,“有校服保护你,你可以想象校服是好几层棉衣,摔了碰了也不怎么疼。如果是出血伤筋动骨软组织挫伤等伤害,我给你的法袍可以完全帮你免除伤害。如果有重伤或生命危险,甲胄会把伤害反弹。哦,还有,如果检测到你不怕疼,难度也会增加哦,或者你可以演一下。”

我不满地皱眉,撇撇嘴:“不是吧!过关还得演戏。”

好吧,人生如戏,全靠演技。我大声喊:“哎呀,木头打人好疼啊。”配合着动作。我边走,边忍着不避开,边喊:“哎呀,又打中了。”

南生在后面忍笑,后来实在忍不住了,哈哈大笑起来。

被嘲笑,我气鼓鼓地回头瞪他抗议喊到:“南生!”不小心躲开了一支。这次新出来的变成了石头。我心想,不会吧?石头打人真有点疼,这个石头简直是卡了校服和法袍防御属性的bug,我到底是避开呢,还是忍住不避开呢?不行,我得忍住,不然攻击会越来越猛。

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随着石头越砸越多,我忍不了啦,把新学的轻功用了出来躲避开。接下来出现木箭,这游戏疯了,我慌忙大喊:“南生!”

“你别光顾着躲啊!用灵力把木箭打飞。”南生指点道。

我手掌运起灵力,朝木箭击去,配合轻功躲避,与木箭缠斗好一阵后,木箭被金属箭代替……到后面,剑来了。

噢买噶,这真的是锻炼心性吗?我感觉受到了惊吓。

“南生,这通道怎么走不完,本以为几秒钟就能通过。”我焦急地问。

南生心态稳稳当当,微笑安抚:“马上就好,新的游戏副本马上开始了,这层可是有几个惊喜等着你哦。”

随着飞剑越来越多,我躲无可躲,本能双臂交叠保护头部,身上甲胄激发出荧光轮廓纹路,半透明显现出来,把所有飞剑弹飞。

世界突然陷入黑暗之中,又冷不丁地,一束投射灯光照亮了我所处之地,下一秒,前方一大团灯光下,出现了一个大大的戏剧舞台,继而整个剧院也亮堂呈现了出来。

舞台上正有人在做戏剧表演,还蛮好听的嘛!我听得入神,慢慢沉醉其中,直到南生轻笑提醒我:“你是要在这里继续听戏呢,还是继续闯关?”

我才反应过来,依依不舍地说:“还是继续闯关吧,没人会沉迷游戏音乐而放弃游戏本身的吧。”这时,我才发现台下人也不少,有观众坐着,也有人在走动。

我对南生建议:“我们先离开这里吧!”

我用目光寻找出路,发现了出口的位置,就走了过去,在我迈开步走出出口的一瞬间,我们又返回了剧场内。

我感叹道:“我们现在是被困住了吗?出不去了吗?”

南生点点头:“现在就需要我们去破解谜题,找出答案,闯关破阵了。”

这次重新进来剧院,灯光昏暗了些。台上的戏曲表演还在继续,我已经感受不到她们唱得多好听了,演员们像失去了感情的人偶,像古老故障胶片机在播放人偶剧,没有活人的灵动气息。

台下观众也不像原来的群演那样自顾自地做自己的事情,变得目光无神,虽然他们坐的坐,走的走,但行为却像是没有自主意识的NPC,同样失去了真人感。

南生就站在我身旁,他神色镇定,低声说:“这是根据你的能力生成的谜题,别怕,从熟悉的事物入手。在危机感中找到线索和出路,在逆境中激发潜能,这不仅是考验,也是提升修为与心性的契机。”

我认可地点点头,安心了不少。

我在剧院中四处打量,毫无头绪。突然,灯光再度变暗,场景更加诡异。演员们的动作变得僵硬,唱腔也尖锐刺耳。紧接着,台下坐着的观众缓缓起身,站着的也停住脚步,齐刷刷向我转过头来,脸上全是咧嘴的夸张笑容,发出“桀—桀—桀”的叫声,步履机械式地朝我逼近。虽然明知是场景制造者在扮鬼吓唬我,但我还是有点害怕啊!

慌乱中,我不小心撞到了一张椅子,发现椅背上不仅刻着一个荧光箭头符号,旁边还伴有一个数字。再看周围,其他椅子上也有类似的组合,箭头方向各异,数字也各不相同。

“南生,这些椅子上的箭头和数字说不定是提示。”我兴奋滴告诉南生我的发现。

“这些符号可能是线索。箭头代表方向,数字也许和顺序有关。”南生提醒道,眼神中带着鼓励。

我立刻在脑海中对系统下令:“分析所有椅子上的箭头和数字符号,绘制路径,比例缩放配置于剧场内,推算并找出路线起点,确定每步距离,路线和终点。”

系统回答:“已识别特殊箭头与数字组合,舞台正前方第三排,从左往右数第五张椅子为路线起点,其数字为‘1’。已按数字从小到大顺序排列箭头,确定路线与最终目的地位置。建议以最快速度到达一号椅子后,沿规划路线前进至终点,避免踩错触发其他机关。”同时,系统还在我的视野中生成了一条闪烁的虚拟路线,清晰地标注出每一步的行进方向。嗐,明明一号初始地点离终点也没多远,非要设置那么多绕来绕去的兜圈圈线路,要不是有功法在身,不知道要走到什么时候。

我指着系统标记出的初始坐标,对南生说:“南生,系统找到了路线起点,我们按它规划的走。”

南生微微点头:“好,小心点。”

我深吸一口气,运转起之前所学的《灵影诀》第一境“灵息轻身”。暖流瞬间传遍全身,我感觉身体变得轻盈无比,朝着系统标记的椅子奔去。

那些逼近的观众见状,嘶吼着加快速度朝我扑来,整得像丧尸片似的。

其中一个身形高大的观众挥舞着粗壮的手臂,率先朝我砸来。我借助“灵息轻身”的奇妙力量,从他身旁闪过,又有其他观众袭来,我躲避他们同时,还得兼顾调整挡路的椅子,以便清理出无椅子阻挡的路径,又能适当挡住观众往路径中行走。在多次躲避成功后,我感到我的心性更加稳定了,没那么怕那些尖锐的声音和吓人的观众,更专注于使用功法去到目标处,功法使用起来更加有条不紊,对灵力的细微操控也愈发熟练。

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在“灵息轻身”的加持下,我巧妙地在这些疯狂的观众之间周旋,顺利来到了规划起点,开始沿着脑海中系统规划的路线前进。一路上,还有不死心的观众冲过来阻拦,但我每按路线快走几步,他们速度都会有所下降,凭借着轻盈的身法,每次都能按路线踩地。但对于挡在路径上的观众,我只能先借力翻到他们肩头或附近家具作为临时落脚点,待他们自行移动开才跳回规定的行进路线。由于不擅长打架,并没打算跟这些观众起冲突,避免打不过踩错路线引动未知机关。

随着我的前行,观众们的阻拦逐渐减弱。最终,我成功抵达了系统规划路线的终点。这里是剧院墙壁的一处隐蔽位置,墙壁上有一些不规则的凸起石块。

南生走上前,提示说:“这些石块看起来有些特别,你试试运用灵力,看看能不能找到其中的规律。”

我集中精神,将灵力缓缓注入石块中。这时,系统突然发出提示:“检测到石块与你的灵力产生共鸣,根据共鸣强度,需按照共鸣强度由弱到强的顺序触碰石块。”

“系统,你这次知道主动适合时宜地搭话咯,有进步,给你点赞。”我跟系统道。

系统回答:“谢谢宿主的赞赏,我会继续加油的。”

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