【结构稳定性:3】
【警告:内部瓦斯浓度超标,存在二次坍塌风险】
【生存概率:001】
去那边,是十死无生。
洛奇的目光没有停留,继续扫视着周围的环境。
忽然,他的视线定格在左手边的岩壁上。
那面岩壁从外表看,和周围没有任何区别,就是一块普通的岩壁。
但在他的视角里,那里的数据却有些不一样。
【实体:岩壁_44】
【状态:稳定】
【碰撞模块:default_lid】
【备注:该模块存在逻辑冲突,每隔3秒会出现05秒的判定失效】
判定失效?
这不就是游戏里最常见的“穿模”bug吗?
因为程序员的疏忽,导致某个模型的物理碰撞体积和实际上肉眼能看到的实体体积不一样,玩家可以利用这个瞬间穿过模型。
他紧紧盯着那行备注。
每隔30秒,失效05秒。
机会只有一次。
成功,他就能进入墙壁后面的空间,虽然不知道后面是什么,但至少比呆在这里等死强。
失败的话,嗯老实说洛奇也不知道失败会发生什么。
“妈的。”洛奇低声骂了一句。
他没有太多时间犹豫。
头顶的岩层渐渐分崩离析,那是彻底崩塌的前兆。
他看了一眼身后,那个刚才还凶神恶煞的监工,此刻正躺在地上,被一块塌落的岩石压住了半边身子,伸出手朝着洛奇这边呼救。
“救……救我……”
监工的视线和洛奇对上了,似乎希望洛奇能帮他把身上的石头给移开,而洛奇只是平静地移开了目光。
他不是圣人,他只是一个想活下去的qa。
他开始在心中默数。
“三。”
“二。”
他盯着那面墙,眼中的数据流每时每刻都在刷新。
【碰撞模块:active】
【碰撞模块:active】
“一。”
【碰撞模块:active(05s)】
就是现在!
洛奇的身体猛地窜了出去,用尽全身的力气,一头撞向那面坚硬的岩壁。
没有预想中头破血流的剧痛。
一种奇特的感觉包裹了他,视线被一片黑暗所取代。
这个过程,短暂到不足以思考。