论坛的玩梗狂欢还在继续,李伟却对着屏幕敲下了一长串理性分析,字里行间满是兴奋。
实际上李伟这个数据流大佬,和其他玩家的思考方式就不太一样。
要不然之前在破碎之域的时候,他也不会提出打游击战的策略。
“如果按照夜影的描述,我反倒是觉得直接动手未必是最好的选择。”
“狮驼岭地图的这些怪,和咱们之前碰到的所有怪都不一样。”
“这个妖怪社会,就是典型的层级压迫结构。”
“上层靠着压榨底层小妖生存,底层小妖吃不饱、穿不暖,还要被强迫上交物资,这就是矛盾的核心。”
“光凭咱们这点玩家,连小钻风这样的boss都打不过,但是如果能拉拢那些底层小妖呢?”
“有压迫就有反抗,等我们掌控了底层小妖,那上层妖怪就是无源之水、无本之木,不攻自破。”
李伟的帖子条理清晰,还特意引用了现实里的历史案例,试图说服其他玩家。
但这一次。
帖子发出去后,响应者寥寥,反而引来一堆反对的声音。
“卧槽,李伟你是不是疯了?跟妖怪讲解放?他们可是吃玩家尸体的恶魔!”
“太麻烦了!策反要等到什么时候?直接下毒搞事多痛快,一天就能端了黑风寨!”
“就是,小妖再多也是炮灰,直接杀上去抢资源就行,没必要浪费时间策反。”
“策反什么的纯属浪费时间啊,就算是你策反了几万小妖,别忘了,核心区域坐镇的三大妖王,那可都是传说中的存在。”
甚至有玩家调侃:“李伟这是把游戏玩成历史课了?建议策划给你颁个‘最佳理论奖’。”
看着满屏的反对声,李伟皱紧了眉头,却没放弃。
他一直坚信一件事,《开天》这款游戏和其他所有游戏都不一样。
打打杀杀从来都不是解决问题的关键。
关键是要动脑子。
无论是月光密林,死亡沼泽,还是人鱼海滩,破碎之域。
每个新地图,最后解决问题,靠的都是智慧。
“你们不愿意来,我自己来。”李伟关掉论坛,开始整理思路。
他要在狮驼岭,走出一条与众不同的路出来。
……
与此同时。
孙战和血狼他们这些核心玩家,也在对狮驼岭进行探索。
“老大,夜影已经摸清了妖寨的情况,咱们也去看看?”入木三分开口提议道。
他们之前已经击杀过几只落单的妖怪。
大概也了解了这个地图的基本强度。
“夜影已经摸清了黑风寨,我们去探探东边的红砂寨。”孙战指了指远处。
《开天》里是有地图的,但是只有探索过的地方,地图上的迷雾才会解开。
“现在《开天》所有高手都在这!直接打进去不就行了?还摸什么布局,浪费时间!”
血狼扛着大刀,一脸不耐。
战神殿成功建立之后,孙战把目前有名有姓的高手全都用享受buff的借口拉进了帮会。
可以说,几乎所有精锐都在孙战这边。
“不能莽撞。”孙战摇头。