听到付之幸一五一十的回答后,沈长阳舒了一口气,说:“明天我给你送点物资吧。”
“那就太谢谢你了!我想要一个枕头和一个毯子。”
“好,你住的小区不让进,我给你拿我的毯子你不介意吧?”
“你都不介意我更不介意了。”
“之幸,你……”沈长阳停顿几秒,“一定要照顾好自己。”
“知道啦。替我向江树问好,记得做好防护再过来哦!”
“好。”
电话挂断,他拿起桌子上的便利贴,写上:“明天帮之幸拿毯子、枕头、药品、食物、生活用品。to沈长阳。”
既要又要还要
付之幸写了三个剧本,全都是围绕着《梦魇:破晓黎明时》写的。三分钟的视频对她来说时间挺长的了,她尽量把每一个剧本都写丰富。
和组内同事开会看剧本那天,赵越在会议室里严肃的说:“付之幸,你怎么写的这么啰嗦?”
赵越板着脸把剧本分给其他同事,“你们看看,给她挑挑问题。”
付之幸第一次跟着导演做项目,之前她跟的吴风是动画师,对剧本有研究的人不多。这次跟着赵越导演,她第一次感受到了什么叫专业,什么叫“一山更比一山高”。
一起做项目的同事看着付之幸写的剧本,其中一个人说:“写的挺丰富的,重点太多吧。”
赵越严肃的说:“这是其中一个问题,我先说你好的地方吧。付之幸,你的表达能力很强,画面感描述的很到位,逻辑也比较通顺。但是你想表达的太多了,每一个剧本你都是既要、又要、还要,这三分钟你到底要说什么?”
付之幸:“每一个剧本我都有分侧重点的……”
“太多了。宣传片不是影视剧或小说,你或许在故事陈述上有些能力,但是这个赛季的主角是魔物,是新角色不错,但也是新玩法。你是怎么写的呢?”
赵越拿出她写的剧本,毫不留情,“剧本一,玩法展示不清晰,反而突出了游戏里的一个角色和你自己设计的一个关于爱的主题。剧本二,魔物形象、故事、玩法,以及游戏角色都太突出。剧本三……”